Nästa säsong höjer utvecklarna serverkapaciteten till 72 tick, vilket är en förändring som många spelare kommer att märka direkt i både strider och rörelse. Men vad betyder detta egentligen, och varför är det viktigt för oss som spelar på hög nivå? Här går vi igenom allt du behöver veta.

Vad är tickrate?

En tick är hur ofta spelservern uppdaterar all data:
– spelarpositioner
– skott
– rörelse
– fysik
– träffregistrering
– interaktioner i världen

Ju fler gånger per sekund servern uppdaterar detta, desto mer exakt och responsiv blir spelupplevelsen.

Exempel:

  • 60 tick = 60 uppdateringar per sekund

  • 72 tick = 72 uppdateringar per sekund

Det betyder att servern nu bearbetar cirka 20 % mer data per sekund än tidigare.


Vad innebär 72 tick för dig som spelare?

Bättre träffregistrering

När servern registrerar händelser oftare blir spelet mer i synk med det du ser på skärmen.

  • Färre “jag träffade ju!”-moment

  • Stabilare TTK

  • Mer konsekventa skottdueller

  • Mindre desync i intensiva situationer


Snyggare och mjukare rörelse

Player movement blir mer exakt tack vare fler uppdateringar per sekund.

  • Mer precisa peak-dueller

  • Bättre spårning av motståndare

  • Mindre rubberbanding

  • Stabilare positionering i trånga strider


Stärkt konkurrensbalans

Högre tickrate gör spelet mer rättvist, särskilt för high-skill-spelare.

  • Jämnare dueller

  • Mindre skillnader mellan klient och server

  • Mer pålitlig respons i ranked och tävlingsspel


Varför inte hoppa direkt till 128 tick?

Det är en vanlig fråga – men inte så enkel som den låter.

128 tick är extremt krävande för servrarna, särskilt i spel med:

  • stora kartor

  • många spelare

  • komplex fysik

  • tunga serverberäkningar

72 tick är en perfekt balans där spelare får en märkbar förbättring utan att serverstabiliteten äventyras. Det är ett smart steg som förbättrar spelet utan att skapa nya problem.


Vad kan spelare förvänta sig nästa säsong?

Efter uppgraderingen till 72 tick kommer spelare märka:


✔ Mer konsekventa skott
✔ Bättre hit registration
✔ Mindre desync
✔ Bättre movement och feedback
✔ En stabilare och mer rättvis spelupplevelse

Det här är en uppdatering som inte bara förbättrar känslan – den höjer hela spelets konkurrensnivå.


Slutsats

Att gå från 60 till 72 tick är en uppgradering som verkligen betyder något. Det är ingen “pappersförändring”, utan en riktig förbättring av spelets kärna: strider, rörelse och respons.

Previous articleArena Breakout: Infinite – Stor vinteruppdatering släppt: Nya event, belöningar och viktiga bugfixar
enCyde
Stubborn and slightly annoyed nerd. I'm a Dad above all else. All articles and posts are made as a private person.
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Most Voted
Newest Oldest
Inline Feedbacks
View all comments